Алат Полигонални ласо у Пхотосхопу

Написао Стеве Паттерсон.

Пхотосхоп'с Полигонални ласо алат , још један од његових основних алата за селекцију, помало личи на укрштање између Алат за правоугаони оквир и стандард Ласо , које смо оба погледали у претходним туторијалима. Омогућава нам да лако нацртамо обрисе избора слободног облика на основу правостраних полигоналних облика. Али док нас Рецтангулар Маркуее Тоол ограничава на цртање 4-страних полигона (правоугаоника или квадрата), Полигонални ласо алат нам омогућава да нацртамо онолико страна колико нам је потребно, са онолико слободе колико нам Ласо алатка даје да се крећемо у било ком правцу потреба!



Овај водич је из нашег Како направити селекцију у Пхотосхопу серије.

Подразумевано, Полигонални ласо алат се крије иза стандардног ласо алата у панелу Алати. Да бисте дошли до њега, кликните на Лассо Тоол, а затим држите притиснут тастер миша док се не појави падајући мени који вам показује додатне алате који су доступни. Изаберите алатку Полигонални ласо са листе:





  Полигонални ласо алат у Пхотосхопу. Полигонални ласо алат се крије иза стандардног ласо алата у панелу Алати.

Када изаберете Полигонални ласо алат, он ће се појавити уместо стандардног ласо алата на панелу Алати. Да бисте се касније вратили на Лассо Тоол, кликните и држите на Полигонал Лассо Тоол, а затим изаберите Лассо Тоол из падајућег менија:

  Три ласо алата на панелу Тоолс у Пхотосхопу. Који год од три ласо алата који сте последњи изабрали појавиће се на панелу Алати. Изаберите остале из падајућег менија.

Можете да се крећете кроз три различита алата за ласо Пхотосхоп (Ласо алат, Полигонални ласо алат и Магнетиц Лассо Тоол, који ћемо касније погледати) држећи Смена тастер и притиском на слово Л у више наврата.



Схортцодес, Ацтионс анд Филтерс Додатак: Грешка у кратком коду []

Цртање правостраних полигоналних избора

Цртање селекција помоћу алатке Полигонални ласо је у великој мери као цртање правих путања помоћу Перо алат . Почните тако што ћете кликнути негде дуж ивице објекта или области коју треба да изаберете, а затим отпустите дугме миша. Ово додаје тачку, која се обично назива сидро или тачка причвршћивања, у документ. Док померате полигонални ласо алат од тачке, видећете танку равну линију која се протеже од курсора миша, изгледајући помало као паук који плете мрежу, а други крај линије је причвршћен за тачку сидрења. Кликните поново да додате другу тачку, а затим отпустите дугме миша. Линија ће постати 'везана' за нову тачку, са обе тачке сада спојене правом линијом.



Наставите да се крећете по објекту или области, кликом да додате нову тачку било где где линија треба да промени правац, причвршћујући крај линије за сваку нову тачку док идете. За разлику од стандардне алатке Лассо, као и многих других Пхотосхоп-ових алата за избор, нема потребе да држите дугме миша притиснуто док се крећете од тачке до тачке. Једноставно кликните да додате тачку, отпустите дугме миша, пређите на следеће место где линија треба да промени правац, а затим кликните да додате нову тачку:

  Цртање селекције помоћу алата Полигонални ласо у Пхотосхопу. Кликните да бисте додали тачке око објекта или области где вам је потребна линија да бисте променили правац.

Када обиђете објекат или област, довршите избор тако што ћете још једном кликнути на почетну тачку коју сте додали. Пхотосхоп ће претворити све равне линије у обрис избора. Мали круг ће се појавити у доњем десном углу иконе курсора када будете довољно близу почетне тачке да довршите избор. Повећао сам ствари овде да би се круг лакше могао видети:

  Довршавање селекције помоћу алатке Полигонални ласо у Пхотосхопу. Мали круг се појављује у доњем десном углу иконе курсора када сте довољно близу почетне тачке да довршите избор.

Такође можете затворити селекцију једноставним двоструким кликом било где помоћу алатке Полигонални ласо. Пхотосхоп ће аутоматски затворити избор равном линијом од тачке на коју сте кликнули до ваше почетне почетне тачке.



Ево фотографије коју сам отворио у Пхотосхопу и приказује велики празан билборд који виси са стране зграде. Желим да додам фотографију на билборд, што значи да прво морам да је изаберем:

  Празан билборд на згради. Слика лиценцирана са иСтоцкпхото од стране Пхотосхоп Ессентиалс.цом Празан билборд.

На први поглед, можда мислите да је билборд у облику правоугаоника, па зашто би се мучили са Полигонал Лассо алатом када би алатка за правоугаони оквир требало да ради сасвим добро? Хајде да пробамо. Притиснућу писмо М на мојој тастатури да брзо изаберем алатку за правоугаони оквир, затим ћу кликнути у горњи леви угао билборда да започнем свој избор и повући ћу надоле у ​​доњи десни угао. Да завршим избор, пустићу дугме миша:

  Цртање селекције помоћу алата Рецтангулар Маркуее Тоол у ​​Пхотосхопу. Покушај одабира билборда помоћу алата Рецтангулар Маркуее Тоол.

Као што видимо, иако би нам билборд вероватно изгледао правоугаоно да стојимо директно испред њега, угаона перспектива фотографије изобличава њен облик, а алатка за правоугаони оквир на крају обавља прилично лош посао одабира то.



Ја ћу притиснути Цтрл+Д (Победити) / Цомманд+Д (Мац) да уклоним моју неуспелу селекцију. Овај пут, хајде да покушамо да селектујемо билборд помоћу алата Полигонални ласо. Узећу алатку Полигонални ласо са панела са алаткама као што смо видели раније, а затим ћу да започнем свој избор, кликнућу у горњем левом углу билборда и отпустити дугме миша. Ово поставља моју почетну полазну тачку за избор. Прећи ћу у горњи десни угао и кликнути да бих додао другу тачку. Пхотосхоп спаја две тачке заједно са танком правом линијом. Кликнућу да додам трећу тачку у доњи десни угао, а затим кликнем да додам четврту тачку у доњи леви угао, причвршћујући праву линију за сваку нову тачку док се крећем око билборда. Опет, не држим дугме миша притиснуто док се крећем од тачке до тачке. Једноставно кликнем да бих додао поене, а затим сваки пут отпустим дугме миша:

  Цртање селекције помоћу алата Полигонални ласо у Пхотосхопу. Кликом у сваки од четири угла помоћу алата Полигонални ласо, почевши од горњег левог и померајући се у смеру казаљке на сату.

Ако погрешите и кликнете да бисте додали тачку на погрешном месту, нема потребе да почињете изнова. Само притисните Бацкспаце (Победити) / Избриши (Мац) тастер на тастатури да поништите последњу тачку коју сте додали. Ако треба да поништите више тачака, наставите да притискате Бацкспаце (Победити) / Избриши (Мац) да поништите тачке обрнутим редоследом када су додате.



Да бих завршио свој избор, кликнућу назад на почетну почетну тачку за избор у горњем левом углу билборда, а затим пустити дугме миша. Пхотосхоп конвертује све равне линије између тачака у контуру мог избора, и као што видимо, овог пута смо успели да урадимо много бољи посао одабирања билборда:

  Билборд је сада изабран захваљујући алату Полигонални ласо. Полигонални ласо алат је олакшао одабир билборда.

Сада када је билборд изабран, отворићу слику коју желим да му додам:



  Фотографија две жене које купују. Слика лиценцирана са иСтоцкпхото од стране Пхотосхоп Ессентиалс.цом Ускоро фотографија на билборду.

Ја ћу притиснути Цтрл+А (Победити) / Цомманд+А (Мац) да бисте затим брзо изабрали целу слику Цтрл+Ц (Победити) / Цомманд+Ц (Мац) да га копирате у међуспремник. Да бих додао слику на билборд, вратићу се на своју оригиналну фотографију, а затим ћу отићи до Уредити мени на врху екрана и изаберите Пасте Инто команда:

  Команда Пасте Инто у Пхотосхопу. Пхотосхопова команда Пасте Инто нам омогућава да налепимо слику директно у селекцију.

Ово поставља другу фотографију директно у селекцију, а након мало промене величине помоћу Пхотосхоп-ове команде Фрее Трансформ, слика се појављује на билборду да би сви могли да виде:

  Фотографија две жене које купују сада се појављује на билборду. Ко не би био узбуђен да буде већи од живота на билборду?

За детаљније објашњење како да налепите једну слику у другу, обавезно погледајте наш Постављање слике у другу слику у Пхотосхопу Приручник.

У наставку ћемо погледати како алат Полигонални ласо рукује нечим мало сложенијим од четвоространог билборда, и шта се дешава када наиђемо на део објекта који је заобљен или закривљен!

Неће све што желите да изаберете помоћу алатке Полигонални ласо бити једноставно као четворострани билборд, али кораци су увек исти. Једноставно кликните да бисте додали тачке дуж објекта на местима где контура вашег избора треба да промени правац, а затим кликните назад на почетну почетну тачку да бисте довршили селекцију.

Ево фотографије старе зграде. Желим да заменим небо на фотографији, што значи да ћу морати да изаберем небо, цртајући део свог избора око врха и страна зграде. Пошто је зграда скоро у потпуности састављена од равних, равних површина, Полигонални ласо алат би требало да олакша:

  Фотографија старе приватне школе. Слика лиценцирана са иСтоцкпхото од стране Пхотосхоп Ессентиалс.цом Да бих изабрао небо на фотографији, мораћу да селектујем око бочних страна и врха зграде.

Почећу свој избор негде дуж леве стране зграде тако што ћу кликнути да поставим своју почетну тачку, а затим ћу полако обићи спољашњу страну зграде, кликћући да додам тачке по потреби. ја ћу увеличати мало да се лакше види шта радим притиском Цтрл++ (Победити) / Цомманд++ (Мац) неколико пута. Да бисте померали слику унутар прозора документа, држите притиснут тастер размакница , што вас привремено пребацује на Ручни алат , а затим кликните и превуците слику да бисте је померили. Отпустите размакницу да бисте се вратили на алатку Полигонални ласо:

  Цртање селекције око ивице зграде помоћу алата Полигонални ласо. Боље закључај прозоре. Полигонални ласо алат без проблема се пење уз ивице зграда.

Пребацивање између полигоналног ласо алата и стандардног ласо алата

Док се крећем дуж врха зграде, наилазим на оно што изгледа као проблем. Део дизајна на крову је заправо заобљен, што је лоша вест за Полигонал Лассо Тоол јер може да црта само правостране селекције. На срећу, Пхотосхоп олакшава пребацивање између полигоналног ласо алата и стандардног ласо алата за овакве прилике. Једноставно држите притиснут Све (Победити) / Опција (Мац), а затим почните да превлачите мишем. Ово вас привремено пребацује на стандардни Лассо алат, а помоћу њега можемо лако да пратимо било које заобљене или закривљене области објекта:

  Привремено прелазак на стандардни Лассо алат. Држите Алт (Вин) / Оптион (Мац) и почните да превлачите да бисте привремено прешли на стандардни Лассо Тоол.

Када пратите ивицу заобљене или закривљене површине, отпустите тастер Алт / Оптион, а затим отпустите дугме миша. Вратићете се на алатку Полигонални ласо, у ком тренутку можете да наставите да се крећете око објекта и да кликнете да бисте додали још тачака:

  Враћање на алатку Полигонални ласо. Отпустите тастер Алт (Вин) / Оптион (Мац), а затим отпустите дугме миша да бисте се вратили на алатку Полигонални ласо.

Када завршим са цртањем свог избора око зграде, постараћу се да добијем све пикселе на ивици на небу дуж ивица и врха фотографије тако што ћу кликнути помоћу алатке Полигонални ласо у сиву област око фотографије. . Ако не видите област за лепљење, притисните Цтрл+- (Победити) / Цомманд+- (Мац) неколико пута да бисте умањили приказ док се не појави табла. Пхотосхоп неће изабрати таблу, већ ће изабрати само пикселе на слици:

  Сива плоча у Пхотосхопу. Клик унутар области за лепљење око слике је добар начин да се уверите да сте изабрали све пикселе на ивици.

Да завршим избор, кликнућу још једном на своју почетну тачку, и тиме је сада изабрано небо на фотографији:

  Изабрано је небо на фотографији. Небо је спремно за замену.

Вратићу зум на ниво зумирања од 100% притиском Цтрл+Алт+0 (Победити) / Цомманд+Оптион+0 (Мац). Ако погледамо мој панел Слојеви, можемо видети да је мој документ састављен од два слоја. Фотографија зграде је на горњем слоју, а фотографија тамног, облачног неба се налази на слоју позадине испод ње:

  Панел Слојеви у Пхотосхопу. Облаци којима желим да заменим небо леже на слоју испод слике зграде.

Са изабраним горњим слојем, задржаћу свој Све (Победити) / Опција (Мац) и кликните на Лаиер Маск икона на дну панела Слојеви. Ово конвертује мој избор у а маска слоја , и можемо видети да а сличица маске слоја је додат у горњи слој. Обично би објекат или област која је изабрана остала видљива у документу док би све што није изабрано било скривено од погледа, али држањем тастера Алт / Оптион ја обрнуто маску слоја, која ће сакрити небо (изабрану област) и задржати зграду (неодабрану област) видљивом:

  Додавање маске слоја у Пхотосхоп-у. Црне области у маски слоја су скривене од погледа у документу. Беле области остају видљиве.

Док је небо на фотографији зграде сада сакривено, облаци на слици испод се виде кроз документ:

  Плаво небо је замењено тамним, облачним небом. Ако вам се не свиђа време у Пхотосхопу, сачекајте неколико минута. То ће се променити.

Уклањање селекције

У горњем примеру, обрис селекције је нестао када смо га конвертовали у маску слоја, али нормално, када завршите са селекцијом креираном помоћу алатке Полигонални ласо, можете да је уклоните тако што ћете отићи до Изаберите мени на врху екрана и бирање Опозовите избор , или можете притиснути пречицу на тастатури Цтрл+Д (Победити) / Цомманд+Д (Мац). Такође можете једноставно да кликнете било где унутар документа помоћу алатке Полигонални ласо или било којег другог Пхотосхоп алата за избор.



indentsoft.com

Copyright © 2023 indentsoft.com. Сва Права Задржана.